Amigo 01720 Caramba

Amigo 01720 Caramba

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Caramba

Bei Caramba wird eifrig um die Wette gewürfelt. Wer zuerst mit allen Würfeln eine Farbe gewürfelt hat, schnappt sich die passende Figur aus der Mitte oder von einem der Mitspieler. Am Ende jeder Runde gibt es für jede Figur Punkte.

Ein actionreiches Spielvergnügen mit überraschenden Wendungen vom Erfolgsautor Haim Shafir.

So spielt man Caramba:

  • Jeder Spieler bekommt alle Würfel eines Motives.
  • Der Spielplan und die drei Holzfiguren werden in die Mitte des Tisches gestellt.
  • Die orangefarbenen Würfel werden auf Feld 1 des Spielplanes gelegt. Sie markieren die erspielten Punkte.
  • Alle Spieler spielen gleichzeitig und versuchen mit ihren fünf bunten Würfeln die gleiche Farbe zu würfeln. Sie dürfen dabei beliebig viele ihrer Würfel immer wieder neu würfeln.
  • Wer es schafft, auf allen fünf Würfeln die gleiche Farbe zu würfeln, nimmt sich die passende Figur, entweder aus der Mitte oder von einem Mitspieler.
  • Wenn keine Figur mehr in der Mitte steht, endet eine Runde und es gibt für die Besitzer der Figuren Punkte: Schwarz 1 Punkt, Blau 2 Punkte und Rot 3 Punkte.
  • Danach beginnt eine neue Runde mit allen Figuren in der Tischmitte.
  • Wer als Erstes 20 Punkte erreicht, gewinnt.

ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Veschluckbare Kleinteile enthalten.

Produktdaten
  • EAN
    4007396017205
  • Unsere Altersempfehlung
    7 Jahre bis 0 Monate
  • Hersteller-Artikelnummer
    01720
  • Warnhinweise
    ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.